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Zynga平卡斯:早欲自立门户 未受Facebook阻挠

时间:2012/3/18 9:39:33 来源:http://www.666st.com 作者:佚名

  北京时间3月12日消息,据《彭博新闻周刊》报道,社交游戏公司Zynga的CEO马克 平卡斯(Mark Pincus)日前接受了美国著名脱口秀主持人查理 罗斯的专访,谈论了Zynga新推出的自有游戏平台以及与Facebook的关系等话题。他表示,Zynga从与Facebook合作之初就有自立门户的计划,而且也没有受到Facebook的阻挠。

  以下是原文:

  1、 自有游戏平台Zynga.com如何体现你们的发展战略?

  我们的目标,是通过游戏将来自世界各地的十亿人联系在一起。我们非常希望能保证大家每时每刻都能找到有趣的玩伴,无论大家在什么时间上Zynga.com看一看,我们都会告诉大家有多少人在线。在每天的高峰时间,我们的在线玩家多达200万人左右。现在大家也能来我们的网站玩CityVille(Facebook平台上最热门的Zynga游戏)了,比方说,如果你想新建一座机场,只需在Zynga.com上开工,然后在几分钟之内,在线的好友和其他玩家就能帮你建成它。所以,我们希望能不断消除社交方面的矛盾与隔阂,带给大家越来越轻松的游戏体验。

  我们正在进行的另一项工作,是拓展Zynga.com上的游戏,通过与第三方游戏开发商开展合作来加倍提升游戏的多样性和深刻性,在第三方游戏开发商和玩家之间搭建一座桥梁。

  2、 Facebook和Zynga.com会成为两个截然不同的对立平台吗?

  说到这两个平台,有些事情很有趣。首先,大家在Zynga.com上玩游戏时,其实也是在Facebook上玩游戏。这其实加倍增强了我们与Facebook的合作关系。在Zynga.com上,用户只需点击一个按钮即可用Facebook的帐号来登录。然后,用户在我们的网站上玩的游戏和他们之前在Facebook上玩的一模一样,好友、个人资料与身份也都没变。用户在我们这里买东西时,其实还是在使用Facebook的支付系统,而Facebook也将获得与以往相同的收入。总之,这对我们和Facebook来说是“双赢”。至于两个平台各能赢得多少用户,我也不知道。

  3、 你们做出这一决定时,可曾遇到来自Facebook的阻挠?

  哦,没有。早在刚开始与Facebook合作时,我们就有这样的构想。没有人感到意外,而且我们还在这件事上进行了合作。

  4、 Zynga和Facebook之间存在怎样的共生关系?你和马克 扎克伯格(Facebook首席执行官)之间呢?

  这是一种非常好的良性关系。我们两家公司之间有着全方位的密切合作,每周都会碰头。我认为Facebook在几年前意识到,社交游戏是其核心服务之一,是其社交网络体验的一部分。于是他们决定不断增加对社交游戏的投资,甚至还围绕这一领域成立了专门的业务部门。而我们公司则一心一意依托Facebook发展,因为我们认为在创新与打造伟大的游戏平台这方面,他们比其他任何人都给力。

  马克和我在工作上合作密切。大家也知道,我是Facebook最早的投资者之一。最近几年里,马克和我每过几个月就一起吃顿饭、聊一聊近况。我们之所以非常合得来,是因为我们有着相同的公司发展理念,都希望为世人创建能长期存在的重要服务。

  5、 埃里克 施密特(谷歌执行董事长)曾经把你称为“苛刻的谈判家”。说到收入分成比例,这种说法一定很有意思吧。

  我可不觉得自己是什么精于算计的谈判家。我所关注的,是我们公司的长期发展路线——我们一定要赢。我在这条路线上没有妥协的余地,在重大问题上我绝不动摇。

  6、 移动对你们的未来增长有多重要?

  真的非常重要。我们看到移动确实为社交游戏市场带来了增长,也看到移动游戏的下载量、安装量以及玩家数量迅速增加。我认为人们比较容易接受“应用内购买”这一概念,而且它有助于让人们更乐于购买虚拟物品。

  7、 你曾经说过游戏就是新的电视。这句话是什么意思呢?

  在过去五六十年中,电视一直是联通世界的一大主要媒介:无论你住在哪里,无论你有没有钱,你总有办法找台电视看。未来几十年内,智能手机有望成为新媒介,而且我认为游戏将成为人们在娱乐休闲领域的“头等大事”。

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